TÉLÉCHARGER WII BACKUP MANAGER 01NET

Wii Backup Fusion vous permet de dresser la liste de vos jeux par images, par partitions WBFS ou par DVD. Il prend en charge les formats de jeux ISO, CISO. Vous pouvez ainsi réaliser ou récupérer des backups de vos sauvegardes de parties, les graver sur un CD-Rom ou recopier l'intégralité d'un disque dur en mode. Décompressez l'archive (WinRAR est conseillé) sur votre ordinateur et lancez Wii Backup Manager ;; Branchez votre disque dur, et trouvez la.

Nom: wii backup manager 01net
Format:Fichier D’archive
Version:Dernière
Licence:Libre (*Pour usage personnel)
Système d’exploitation: MacOS. Android. iOS. Windows XP/7/10.
Taille:58.64 MB


Il devrait être pratique pour récupérer de l'espace après l'échec des transferts avec les applications qui ne gèrent pas correctement. Nastyboy a écrit Bonjour à tous, Merci pour ce tuto. Ajouté: Options sur Auto renommer titles. Ajoutée: colonnes de la liste Nouveau Jeu région, type de fichier, des partitions de disque Wii. Ajoutée: recherche incrémentale sur les listes. Fixed: Renaming of folders where the old and new names are identical except from the case. L'assistant de 01net propose aussi d'installer des utilitaires. Browse all know games in the WiiTDB database.

Save your Wii data to DVD backups, FAT32, NTFS and WBFS drive. The converter reads RAR, ISO, CISO, SNEEK and other formats, generates. Sunnysoft Backup manager est un logiciel qui permet d'effectuer la sauvegarde intégrale d'un Pocket PC. En cas de réinitialisation complète. Wii Backup Manager Télécharger gratuitement pour Windows. Obtenez gratuitement Télécharger Wii Backup Fusion 01net Telecharger. Wii Backup Manager.

Utilisation simple : - Cliquez sur le menu "Drive", et sélectionnez votre lecteur. Utilisez le fichier CustomTitles. L'édition des ISO n'est pas implémenté encore Couleurs différentes pour chaque source de titre. Double cliquez pour éditer manuellement une entrée. Ajout dans les lecteurs WBFS depuis n'importe quel fichier au format compatible ci dessus.

Transfert direct de lecteur à lecteur. Utilisez n'importe quel système de fichier pour la sauvegarde des fichiers WBFS. Utilisez les anciennes ou les nouvelles conventions de stockage. Basculez entre eux dans la boite de dialogue des paramètres, avec l'option pour convertir automatiquement lorsque qu'un lecteur est présent.

Récupération du titre original et de l'ID du jeu. Conversion directe depuis n'importe quels formats lus, vers n'importe quels formats écrit.

Support des ISO Multiboot. Un entrée est ajoutée dans la liste des fichiers pour chaque partition de jeu. Ajout récursif des dossiers. Sélection de la partition du disque Wii à conserver.

Masquage des lecteurs que vous ne souhaitez pas voir dans les menus du lecteur, la boite de dialogue de formatage, etc. Paramétrage d'un nom de lecteur plus sympa. Lance plus d'une opération à chaque fois.

Ex : il est possible de copier un DVD sur un lecteur, pendant que vous transférez un fichiers sur un autre. Affichage de la progression des opérations sur la page correspondante.

Toutes les opérations peuvent être mises en pause ou stoppées à tout moment. Arrêt fiable du transfert sur le lecteur, etc. Tampons de transfert pour une vitesse maximale, mais la vitesse et l'ETA etc. Un Hash MD5 est calculé et mémorisé pour chaque transfert de disque sur un lecteur, il est donc possible de vérifier l'intégrité des données ultérieurement. Un simple "typo" causait le bug qui aurait vraiment du être visible avant.

Ce bug existait depuis le premier jour. Version 0. This will fix most problems that cause games to show as invalid in WBM. By not rewriting the WBFS header when renaming the title, it removes the possibility of the header getting corrupt.

It doesn't need rewritten anyway, so the code shouldn't have been there. Anyone that was testing should update. This was a bug in Delphi. This made it impossible to tell why the game wasn't loaded. Any games in the queue after the broken one wouldn't be loaded. Both reading and writing were broken when the split was reached. Utilisez celui dont vous avez besoin On dirait qu'elle n'était pas là, mais en fait elle se trouvait simplement au mauvais endroit.

Les titres personnalisés sont maintenant préférés à ceux de WiiTDB. Plein de petits changements pour que cela fonctionne comme ça aurait déjà dû l'être Transfers are slower when enabled, but it verifies that the data is OK.

See the transfer menu on each page. Consider this feature to be beta since I don't have any way to play test it. I have compared the output with DiscEx and everything is identical. If you use it, please let me know your results. Fixed: "Disable All" in the database filter dialog didn't disable the language filter. Fixed: SHA-1 hash check failed when the game contained large files because the whole file was read into memory.

Allocating memory for these large files would fail and the error wasn't logged either. Now a 1MB buffer is used to read the files in small chunks. Fixed: The language database filter wasn't working correctly. I set them to www. No need to update from build 64, just edit the cover URLs in the settings dialog.

WBFS Manager

The check for updates happens while the splash screen is visible now too. All cover URLs etc. Database browser tab with a basic filter dialog. Synopsis and controller info etc. Either copy the xml file to the WBM folder or update from the Tools menu on the database tab to start using it. Sorry about that.. Any game can be checked for corruption using the internal Wii disc hashes. It's a lot slower than MD5 because 31 hashes need to be calculated for every Wii disc sector, but can tell if a game is corrupt without pre-calculating anything.

It was unusable anyway. Automatic check on start up and menu item under the help menu. Some people find the "ding" annoying. Entered passwords are stored only for the current session. The transfer speed should be more stable. Have a look at my example templates to see the changes and all the valid variables. Now supports multiple pages and covers etc.

When disabled, WBM behaves just like the loaders, where you can download missing covers only. The display will only use covers that already exist too. I'm still not sure why it happened because I can't reproduce it, but now the files and folders are moved in 2 steps.

First to a temp location, then to the final location, which avoids any mix ups. I works as it should now. Needs tested to make sure I've covered all the places where it can happen. The "disc. Updating is possible too because they're stored by region and type. Simply select the loader and your base cover folder. Certain cover types are disabled for the loader when it doesn't use them.

Maybe the cause of the problems some people have been experiencing. Everything seen there is also in the main log. Now the media type is set from the drive geometry info so it should work with any drive type. They were blending onto black, instead of the background. I was also reading the IOS for all partitions instead of just the data partition.

After translating some of them, run "Update language strings" again to reorganise everything. Translators should manually change this value to reflect the version they translated for. After you translate the strings, "Translation version" should equal "Strings version". It's much more stable than anything else I tried. Now downloads can be paused, resumed and stopped on demand. The app can be safetly closed at any time too, without error.

Use internet options in control panel to set a Proxy and delete the cache etc. Now using the Built in Delphi version. Rewrote it 4 times actually tongue.

The problem must've existed since changing to using the 7Zip DLL. It should init OK now. I'll add it to others soon. Download and display on the fly or use the menu to download missing covers. Plenty of options to customise how you want use it.

See the entry below for an example of how this can happen.. If formatting from ext3 for example, the drive is much harder to detect in Windows. Changing to IFS even allows a drive letter to be assigned. Something wasn't saving correctly since the move to Unicode. Square brackets were getting removed and Radio buttons weren't translated. It was reported that there was an AV after removing discs from a WBFS drive, so the new code handles things differently.

I still can't remove them from the menus for some reason. I'm not sure if this even happens when using a Chinese version of Windows.

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Forced 64 bit math in a few other places too, as a precaution. Now they'll show me the exact line number in my source where the error happened. Now it creates a new email with your default client, using MAPI. You can still attach the log and language file. So only on-the-fly titles are used, changes are saved to custom-titles. If you want a little preview run WBM with a "testdb" parameter. Stick the WiiTDB.

The original author has priority when it comes to updating. Automatically generate language strings and update existing files in the language folder. The log file will always contain "Full debug" information. You can also attach the current log. Logs are saved to file in real time, in case of a crash the log will still be available.

Only a bad game partition is considered to be a fatal error now. It should work better than ever now, with all characters displayed correctly. Any other setting doesn't need it. So you can store all the files in one folder and rename to "Title [GameID]. Browse all know games in the WiiTDB database. When updated, the xml is converted to a faster database structure.

Probably the same for CD-RW etc. Une fois insérée, toutes les partitions de jeu sont choisis et le transfert commence automatiquement. Ajoutée: Faites glisser et déposez les colonnes de la liste pour les réorganiser. Ajout: Sélectionner les colonnes sont visibles via le menu clic droit. Je peux ajouter quelques colonnes d'infos inutiles maintenant. Ajoutée: recherche incrémentale sur les listes.

Rapidement "Mar type" aller à la prochaine entrée qui contient ce texte.

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Avez-vous lu ceci? Ajoutée: log Mini sur des panneaux de progrès.

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Consultez le journal principal pour plus de détails sur les erreurs. Changé: panneaux Progress Show à une case de défilement sur le côté droit de la fenêtre. Utilisation de la Scrollbox réduit la quantité d'espace nécessaire pour les panneaux de progrès multiples. Correction: les lecteurs WBFS apparaissent maintenant en utilisant la détection par l'intermédiaire de lettres de lecteur.

J'ai introduit une fonctionnalité qui a montré que les lecteurs si elle avait un disque inséré, maintenant il ne vérifie si le disque existe.

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Ajoutée: demande automatiquement les privilèges admin , qui sont nécessaires pour travailler avec des disques WBFS. Ajouté: Option pour sélectionner si le hash MD5 sont calculés automatiquement lors des transferts.

Wii Backup Manager gratuit télécharger la version Windows Ajouté: Montage des dossiers personnalisés sur les pages lecteur via un dossier personnalisé "" item dans les menus du lecteur.

Je l'ai modifié pour copier l'ensemble des secteurs WBFS à un moment où l'ensemble du secteur est effectivement utilisée. Cela réduit de près l'utilisation CPU sur mon système. Ajoutée: colonnes de la liste Nouveau Jeu région, type de fichier, des partitions de disque Wii. Ajoutée: Grâce à la recherche alphabétique, majuscule fait une recherche le titre complet, les recherches utilisant des minuscules au début des titres.

Correction: Dual taille couche ISO était erronée. Ajouté: Option à utiliser sur la volée les titres des conventions de stockage, ie.

Ajoutée: ISOs sont maintenant aussi renommés dans le titles. Pour mettre à jour manuellement, plutôt que d'utiliser "Mise à jour lorsque le disque est monté" dans les paramètres. Changé: Conserver toutes les partitions du disque Wii par défaut 0. La compression complète conserve uniquement les secteurs utilisés du disque Wii, le reste est rempli par des zéros.

Changement : le RAR extrait 20 Mb de données pour avoir les informations de disque, au lieu des 4 Mb précédemment. Les titres personnalisés sont prioritaire sur ceux de WiiTDB, ressemblant à un renommage à la volée.

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Les titres affichés sont les titres utilisés lors du changement de nom. Ceci a été ajouté dans une version précédente, mais je l'ai oublié. Le résultat de vérification est montré dans le log maintenant. Correction : Le transfert de disque multi-boot ne fonctionnait pas correctement lorsque le disque contenait autre chose que des partitions de jeu.

Correction : Certain titres de disque multiboot ont un couple de uns 0x après le titres réel, ce qui cause une erreur lors du chargement de la partition wbfs dans le CFG. J'ai corrigé cette erreur avant la première sortie du code de gestion du multiboot, mais sans la supprimer complètement du code pour certaine raison.

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This was a flaw that also existed in libWBFS due to different block sizes on larger drives. This will allow reproducible hashes from any source as long as the partition usage is the same.

There's no hash check function yet. Fixed: CISO. Now uses the same block size as WBFS files. Added: Select "Items not in file list" for drive pages. Added: Reduced sparse file fragmentation by allocating the file size before setting sparse mode. Added: Drive detection via assigned drive letters. This allows the use of mapped network drives as well as adding support for Wine and fixing other drive detection issues.

There's an option to use unmounted volumes in the settings dialog. Fixed: If the temp folder name in the settings file was blank when opening the app, all of the tabs were missing. Fixed: Sparse ISO size on drive. Any holes that should be sparse are now correctly written.